Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 16.12.2007, 14:57   #1
Taranov
Исторический консультант
 
Аватар для Taranov
 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 857
Сказал cпасибо: 81
Поблагодарили 1,011 раз в 378 сообщениях
Баг-репорты

Специальная тема, созданная для репортов по найденным глюкам. Убедительная просьба не устраивать здесь флэймов, пишите максимально четко о том, что не так.


Форма репорта:

Тип бага: графический, бага на карте, баг с оружием, вылет игры на определенном месте итд
Карта, на которой найден баг (если баг на крте)
Описание бага
Конфигурация системы (желательно)
Скриншоты с примером приветствуются.
Taranov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2007, 18:50   #2
RaV
Рядовой
 
Регистрация: 16.12.2007
Сообщений: 1
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Тип бага: Настройки Coop-режима
Описание бага:
При создании локального сервера в режиме Coop, настройки ботов (количество, скилл, Bot ratio) берутся из mods\fh2\ai\aidefault.ai, а не с экрана настройки сервера. В BF2 этот файл влияет только на сингл. Проблема решается установкой aiSettings.overrideMenuSettings в 0.

Тип бага: Coop-режим
Карта: El-Alamein (16, 32), Supercharge (16) и скорее всего любая другая.
Описание бага:
В Coop режиме (1 игрок + 31 бот, aiSettings.overrideMenuSettings установлено в 0) невозможно захватить флаг. При приближении к флагу под миникартой появляются полоски со статусом флага, но флаг остается на месте, т.е. и по флагштоку он не поднимается/опускается, и полоски не закрашиваются. Время и наличие/отсутсвие ботов рядом с флагом проблему не решают.

Тип бага: AI
Описание бага:
Боты слишком часто берут противотанковое ружье на картах, где техники вообще нет.

Тип бага: AI
Описание бага:
Кажется боты не умеют пользоваться FH2'шным оружием, ибо мажут даже в упор.
RaV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2007, 19:59   #3
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,313
Сказал cпасибо: 594
Поблагодарили 3,791 раз в 1,984 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Как вспомню места где увидел остальные - напишу
Тип бага : баг на карте
Карта : Сфакия
Описание - почти во всех домах внутри города листья деревьев,растущих рядом,просвечивают через стены.

Тип бага:А вот хрен его знает
Описание:Штука на полной скорости врезается носом в землю-не взрывается(!),из нее выходит пилот и убегает-самолет остается стоять,даже пропеллер вращается и звук мотора идет.
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2007, 02:07   #4
drWagen
Рядовой
 
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 38
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Приведенные скриншоты скорее для того что бы я не забыл
Тип бага: баги с оружием

screen027_s.jpg
Описание бага: Pak38 можно с одного снаряда завалить только грузовик, Стюарт уже надо долго колбасить, что-то тяжелее - очень долго.

screen016_s.jpg
Описание бага: Из 40мм Бофорса, даже стреляя по гусенницам, с танка снимается очень мало.

screen012_s.jpg
Описание бага: Из 20мм пушки Мормона надо попасть 6 (!) раз в мотор чтобы взорвался грузовик.

Описание бага: При кидании дымовых гранат - дыма нет (!) Скрина нет т.к. нет и дыма Баг "плавающий".

Тип бага: баг графический и модельный

screen024_s.jpg
Описание бага: ну не может так закрывать обзор люк (?) у Стюарта, да и закрывать/открывать его и, например сетку у SdKfz222 неплохо бы.

screen023_s.jpg
Описание бага: Выйдя из пушки под маскировочной сеткой оказываемся В ней (!) без возможности двигаться.


Тип бага: баг общий

screen020_s.jpg
Описание бага: Рацию сломать можно, а починить нет.

screen018_s.jpg
Описание бага: При макс. увеличении у командера ничего ни видно.

Конфигурация системы:
Атлон Х2 2Гц, GF 7900 GT, 2Гб ОЗУ, SB Live. Думаю остальное неважно.
Изображения
Тип файла: jpg screen027_s.jpg (47.0 Кб, 80 просмотров)
Тип файла: jpg screen016_s.jpg (65.4 Кб, 66 просмотров)
Тип файла: jpg screen012_s.jpg (54.1 Кб, 57 просмотров)
Тип файла: jpg screen024_s.jpg (50.0 Кб, 56 просмотров)
Тип файла: jpg screen023_s.jpg (65.8 Кб, 64 просмотров)
Тип файла: jpg screen020_s.jpg (52.7 Кб, 63 просмотров)
Тип файла: jpg screen018_s.jpg (36.6 Кб, 73 просмотров)

Последний раз редактировалось drWagen; 17.12.2007 в 18:08.
drWagen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2007, 06:57   #5
Tabakov82
Рядовой
 
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 16
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Тип бага: баг с оружием
Описание бага: Если встать, пока целишься из противотанкового ружья, то остаешься бегать залоченным в режиме прицеливания.

Тип бага: физика самолетов
Описание бага: Многие, если не все, самолеты способны развивать максимальную скорость, не отрываясь от земли. Я на Beaufighter Mk.I передавил целую армию немцев, катаясь на этой машине по земле на полной скорости. Противотанковые ежи самолет распихивает как будто те сделаны из пенопласта, ему чихать на мелкие препятствия, а крупные можно перескочить одним движением мыши. Огромная скорость самолетов позволяет уходить от почти любого огня при движении по земле, пушки и пулеметы на ура разносят легкую и даже тяжелую технику. IMHO в реальной жизни самолет должен споткнуться о первую же бочку и клюнуть носом землю, уже не говоря о том что езда на максимальной скорости по плоской пустыне будет вынуждать самолет то и дело подниматься вверх на метр-другой, в результате его он начнет двигаться прыжками, пока сам себя не расколошматит о землю и не опрокинется носом вперед.

Tabakov82 добавил через 1 Мин. и 12 Сек.

Тип бага: баг с оружием
Описание бага: Если встать, пока целишься из противотанкового ружья, то остаешься бегать залоченным в режиме прицеливания.

Последний раз редактировалось Tabakov82; 17.12.2007 в 06:58. Причина: Двойной ответ
Tabakov82 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2007, 13:41   #6
Rievaulx
Рядовой
 
Регистрация: 26.01.2007
Сообщений: 3
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
1) "screen020_s.jpg
Описание бага: Рацию сломать можно, а починить нет." - починить можно, просто гораздо дольше стойте и ремонтируйте, даже взорванные "в ноль" пушки можно починить.
2) "screen018_s.jpg
Описание бага: При макс. увеличении у командера ничего ни видно."- конечно не видно, в то время спутников наблюдения вроде не было.
Rievaulx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2007, 18:00   #7
drWagen
Рядовой
 
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 38
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Тип бага: баги с оружием

Описание бага:
При попадании снаряда в уже подбитый танк/бтр рисуется маркер повреждений. Учитывая дальности на которых воюем - непонятно сиуэт живой или как

То что писал Tabakov82 относится не только к ПТР но и к МГ.

Цитата:
конечно не видно, в то время спутников наблюдения вроде не было.
ну если это не баг а фича, то наверно стоило убрать опцию "3х" из интерфейса командера.

Последний раз редактировалось drWagen; 17.12.2007 в 18:20.
drWagen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2007, 10:43   #8
Officier
Старший сержант
 
Аватар для Officier
 
Регистрация: 18.04.2006
Адрес: сапоги в какашках :)
Сообщений: 291
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Тип бага:спутана физика выстрела винтовки и пушки.( а может и не баг)

Описание бага:при попадании из винтовки, персонаж улетает в небо на метров 100(иногда,но случается)
Officier вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2007, 23:50   #9
drWagen
Рядовой
 
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 38
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
... не только из винтовки. Такое бывает когда трупик наскакивает под нужным углом с нужной скоротью на окружающие предметы.
drWagen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2007, 03:58   #10
drWagen
Рядовой
 
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 38
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Убедительная просьба к Таранову, проверить тщательно, соотвествие или хотя бы приближение, повреждений от различного вида оружия, к исторической правде. Включая самолеты.

Например, Харрикейн 2Д не зря "консервным ножом" называли. Хотя есть подозрение что это слегка завышенная кличка от англичан
drWagen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2007, 20:31   #11
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,313
Сказал cпасибо: 594
Поблагодарили 3,791 раз в 1,984 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Замечен глюк на миномете - иногда возвышение по вертикали невозможно выкрутить на 0 - не доходит буквально несколько делений.Вылазишь и снова садишься и все опять хорошо.

ЗЫ Не баг,а скорее предложение - осветители ну ужасно убогие-им надо бы дольше и выше летать-берите пример с мода к ОФП про Вьетнам )

Dasreich добавил через 225 Мин. и 17 Сек.

Баг на Сфакии при влезании по лестнице - проходишь сквозь текстуру стены.http://img401.imageshack.us/my.php?i...reen028oj2.jpg

Второй там же - на точке Таверна если залезть за горшки у лестницы на балкон,то вылезти очень сложно-постоянно застреваешь

Последний раз редактировалось Dasreich; 20.12.2007 в 20:31. Причина: Двойной ответ
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2007, 05:24   #12
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Просьба заливать все скрины на форум в виде аттачев. Если скрин очень большой по размерам и тд. просто переименуйте его из .jpeg / .jpg в ----> .jpe (на этот тип файлов почему-то нормальное 10мб ограничение )
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2007, 12:12   #13
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,313
Сказал cпасибо: 594
Поблагодарили 3,791 раз в 1,984 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Не работает почему-то аттач....
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2007, 15:30   #14
drWagen
Рядовой
 
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 38
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Еще добавлю парочку скринов.

На screen000_1.jpg эт я сел в Т4Ф2. При повтороной посадке все пришло в норму.

А на screen001_1.jpg - Почему на месте водителя Мардера двигается подставка под ствол ?

ЗЫ и что-то разработчики нас совсем покинули
Изображения
Тип файла: jpg screen000_1.jpg (45.8 Кб, 69 просмотров)
Тип файла: jpg screen001_1.jpg (67.4 Кб, 52 просмотров)
drWagen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2007, 01:40   #15
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,313
Сказал cпасибо: 594
Поблагодарили 3,791 раз в 1,984 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Баг с пушкой на карте Sidi Regezh
При повороте - она провалилась в текстуру и отказывалась далее вращаться.

Последний раз редактировалось Dasreich; 23.12.2007 в 01:42.
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:56. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2023, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2023 || Дизайн студии vR